Nyt osuit naulan kantaan, vanha turkulainen! Onko huvittavaa, että vielä vuonna 2015/2016 ilmestyvä peli tehdään vuonna 2004 kehitetyllä moottorilla?Smark kirjoitti:Gamebryo.. Gamebryo never changes.
Ihan sama mitä kehittäjät sanovat; "completely revamped engine", "brand new game engine for current-gen standards" jne; samaa scheissea sieltä kuitenkin tulee ja sen näkee jo kilometrin päästä. Gamebryo, Creation Engine... ihan sama miksi sitä kutsutte, samasta hirviöstä kuitenkin kyse. Bethesda on kyllä yksi pahimmista samojen virheiden toistajista, ja sellaisten pelien, jotka heti tunnistaa kyseisen pelinkehittäjän tekemiksi, kehittäjiä. Samalla tavalla kuinka Insomniacin tai Rockstarin pelit tunnistaa heti omikseen, on Bethesdan peleissä valitettavia, välittömästi silmään pistäviä ratkaisuja jotka tappavat immersion heti. Vaikka kuinka hieno aloitus Fallout 4:ssa olisi, niin heti kun huomaa ne paskat tekstuurit, pyöreänmuotoiset esineet joissa näkyy viilaamattomia polygoneja, samojen ääninäyttelijöiden ääniä ja kankeita animaatioita, näkymättömiä seiniä jne, niin tulee välttämättä "eeeih taas"-fiilis. Aloitetaan vaultista, mennään läheiseen kaupunkiin ja siellä paikallinen "nerokkaasti" nimetty kaupan pitäjä antaa sinulle ensimmäisen questin, jossa pitää hakea tietyt esineet tai etsiä joku tietty henkilö toisesta kaupungista käsiisi. Josta sitten alkaa se 150h taival.
En ole ollenkaan varma haluanko edes aloittaa moista taivalta. Ehkä sitten kun modaajat ovat saaneet näppinsä peliin ja korjanneet sitä vuoden/kaksi.
Täytyypä vielä vähän aihetta sivuten avautua saman studion toisesta mestariteoksesta. En voisi kuvitellakaan pelaavani Skyrimiä enää ilman muutamaa pelinpelastavaa modia, oli virhe aikanaan edes aloittaa se ilman niitä PS3:lla. Pelihän loppujen lopuksi sitten rikkoi PS3:ni (tiedettiin, että peli rasittaa PS3:n hardwarea liikaa, ja kaveripiiristäni löytyy lisäkseni jopa 2 kaveria joidenka PS3 on saanut YLOD:in Skyrimin takia). Ja uuden konsolin hankittuani, ylläriylläri, 150h kohdalla pelin savet alkoivat bugailla niinkuin lähes kaikilla muillakin PS3-pelaajilla. En tiedä yhtään PS3-pelaajaa jonka Skyrim toimisi hyvin kun pelikellossa on 200h.
Rantataampa vielä vähän lisää. Ylhäällä mainittu on yksi syistä miksi olen siirtynyt konsolipelaamisesta PC:n puolelle yhä vahvemmin ja vahvemmin. Konsolilla kädet ovat sidotut, PC:llä kaikki korjattavissa. Vähän kuin vertaisi Mac:ia ja PC:tä; tarkoituksena on että ostat vaan laitteen ja se toimii aina. Todellisuus kuitenkaan ei ole niin ruusuinen, vaan ongelmien sattuessa joudutaan nostamaan kädet pystyyn ja hyväksymään häviö. Assassin's Creed 2:sen viimeiset 10 minuuttia bugasivat minulla kun pelasin sen 360:llä läpi. En vain päässyt siitä portista läpi vaikka kaikki oli tehty niinkuin piti, ja jäi se viimeinen achievement saamatta ja peli läpäisemättä. Sen aikaisella innolla jaksoin kuitenkin hakata pelin uudestaan 100% läpi ja toisella kertaa se sitten toimi. Eihän siihen mennytkään kuin toiset 40h. Enää en ikinä jaksaisi moista paskaa; parempi kun pääsee kiinni koodiin tarvittaessa jotta moiset bugit voi viilata. Ja PC:llä tietenkin on tämä pelien ilmainen kokeilumahdollisuus, ei tule laitettua rahoja paskaan. Mielellään olen ostanut laatupelejä kuten Heroes 3, Fallout 2, Amnesia, GTA IV, Skyrim, Half-Lifet, Just Causet, Jedi Knightit, CS:t jne jne. Mutta esimerkiksi Watch Dogs on yksi niistä jotka olisivat kyllä vituttaneet jos olisi mennyt ostamaan, ei jumankauta mitä soopaa.
Tänään viimeksi kokeilin WWE 2K15:sta. Aivan hirveää kuraa kontrolleiltaan, en tiedä miten kukaan pystyy pelaamaan tuota ja saamaan hahmon tekemään aina sitä mitä haluaa, varsinkin TLC oli sellainen scheissekasa ettei mitään määrää. Tasapainotukset ovat vieläkin hukassa, yleisö on eloton, selostus vähintäänkin puolivillaista, grafiikat surkeat, kasvojen ilmeet luonnollisia kuin Donatella Versace. Lisäksi kehä on vieläkin täysin irrallaan pelaajista; ei luonnollista fysiikan mallinnusta, joka on mielestäni ehkä se tärkein juttu niinkin fysiikkaan perustuvassa lajissa kuin wrestling. Ei vieläkään interaktiota jos juoksee päin tikkaita ja köydet ovat vieläkin skripteihin perustuvia eventtejä, eivätkä esim. euphorian tavoilla toimivia, koko ajan manipuloitavissa olevia fyysisiä, LÄSNÄOLEVIA osia.
Argh. Nykypelit ovat paskoja. Pelatkaa Heroes III:sta tai Red Alert 2:sta, ihmiset.

X 360 - Jump In.







